indienova.com/game/one-day--1
发行日期:2019-11-01。如果你一直被困在一天,你该怎么办?
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始
indienova.com/game/for-honor-season-11-hulda
发行日期:2019-08-01。在绝望和疑虑的时期,黑暗的邪教总会悄然而至。……这些狂信者开始散播他们的邪恶信仰,以大蛇妖之名碾碎弱者
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/air--1
发行日期:2019-10-30。放飞一架小纸飞机!……在法国布列塔尼风格的环境中,尽可能长时间地让小型纸飞机飞翔!但要注意,您的路上会碰到许多障碍。……利用田野里的上升风,下水道或空调里的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程
indienova.com/u/yang66987197
比较符合手游的碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
版本:Early Access
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